Monthly Archives: June 2013

Video

Menakjubkan


Advertisements

Sistem Operasi Windows


windowsMircorost Windows atau biasa kita sapa dengan sebutan Windows adalah Sistem Operasi yang dikembangkan oleh Microsoft Corporation yang menggunakan antarmuka dengan berbasikan GUI (Graphical User Interface) atau tampilan antarmuka bergrafis.

Awalnya Windows bermula dari Ms-Dos (Microsoft Disk Operating System) yaitu sebuah Sistem Operasi yang berbasiskan teks dan Command-Line interpreter. Windows Versi pertama, Windows Graphic Environmnet 1.0 merupakan perangkat lunak yang bekerja atas arsitekstur 16-Bit dan bukan merupakan Sistem Operasi dan berjalan atas MS-DOS, sehingga untuk menjalankannya membutuhkan MS-DOS. MS-DOS sendiri sebenarnya dibuat oleh perusahaan pembuat komputer Seattle Computer Products dan barulah kemudian direkrut oleh Microsoft yang selanjutnya dibeli lisensinya.

Kemudian berkembang menjadi Windows 1.0 versi pertama Sistem Operasi dalam dunia Sistem Operasi yang berbasiskan GUI (Graphical User Interface) dan mendukung Multi-Tasking atau dapat mengerjakan banyak pekerjaan secara simultan. Setelah itu Windows 1.0 berkembang menjadi Windows 2.0, Windows 2.0 ini berbasis GUI dan mendukung penggunaan VGA (Video GraphicsArray) dan juga mendukung Multi-Tasking. Windows 2.0 juga support terhadap penggunaan Processor Intel 80286 dimana Processor Intel 80286 adalah Processor pertama dengan kemampuan untuk memproteksi area memory.

Kemudian dilanjutkan dengan generasi Windows 3.0 dimana Windows 3.0 memiliki Continue reading

Langkah2 Cara Menginstall windows 7 (Lengkap Dengan Gambar)


windows4Bagi yang belum pernah menginstall windows 7 ke komputer atau laptop. berikut cara menginstall windows 7 lengkap dengan gambar gambarnya. Langkah2 ini baik dengan menggunakan media DVD ataupun media lain seperti memakai flashdisk adalah sama, baik itu untuk versi 32bit maupun versi 64bit, bagi yang belum punya instalasi windows7 menggunakan media flashdisk silahkan dilihat cara menginstall windows 7 menggunakan flashdisk disini.
Mari kita mulai….
Masukkan DVD windows 7 atau colokkan flashdisk windows 7 kita, dan kemudian booting lah memakai media yang telah kita pilih, lalu proses loading file akan dimulai.
1
Pilih bahasa Anda, waktu & format mata uang, keyboard atau metode input dan klik Next.
step-2
Klik Install now
step-3
Conteng I accept the license terms dan klik Next.
step-4
Klik Upgrade jika Anda sudah mempunyai versi Windows sebelumnya atau Custom (advanced) jika anda tidak memiliki versi Windows sebelumnya atau ingin menginstal salinan baru Windows 7.
step-5
(Lewati langkah ini jika Anda memilih Upgrade dan hanya memiliki satu partisi) Pilih drive mana Anda ingin menginstal Windows 7 dan klik Next. Continue reading

Kecerdasan Buatan


Arsitektur Sistem Pakar2.1. Kecerdasan Buatan

Kecerdasan buatan berasal dari bahasa Inggris “Artificial Intelegence” atau dsingkat AI, yaitu Intelegence adalah kata sifat yang berarti cerdas, sedangkan Artificial artinya buatan. Kecercadasan Buatan yang dimasksud disini merujuk pada mesin yang mampu berpikir, menimbang tindakan yang akan diambil, dan mampu mengambil keputusan seperti yang dilakukan oleh manusia. Berikut adalah beberapa defenisi kecerdasan buatan yang telah didefenisikan oleh beberapa ahli.
“Alan Turing¸ ahli matematika berkebangsaan Inggris yang dijuluki bapak kompuer modern dan pembongkar sandi Nazi dalan era Perang Dunia II 1950, menetapkan definisi Artificial Intelegence
“Jika komputer tidak dapat dibedakan dengan manusia saat berbincang melalui terminal komputer, maka bisa dikatakan komputer itu cerdas, mempunyai kecerdasan”
(http://en.wikipedia.org/wiki/Alan_Turing)”

“Herbert Alexander Simon (June 15, 1916-February 9 2001)
“Kecerdasan buatan (Artificial Intelegence) merupakan kawasan penelitian, aplikasi dan intruksi yang terkait dengan pemograman komputer untuk melakukan sesuatu hal yang dalam pandangan manusia adalah cerdas”
(http://en.wikipedia.org/wiki/Herbert_Simon)”
“Rich And Knight (1991) :
“Kecerdasan buatan (AI) merupakan sebuah studi tentang bagaimana membuat komputer melakukan hal-hal yang pada saat ini dapat dilakukan lebih baik oleh manusia”
(http://catalog.ebay.com/Artificial-Intelegence-Elaine-Rich-Kevin-Knight-1991-Hardcover-Subsequent-Edition-/34475:)”

Kecerdasan buatan adalah salah satu bidang ilmu komputer yang mendayagunakan komputer sehingga dapat berperilaku cerdas seperti manusia. Ilmu komputer tersebut mengembangkan perangkat lunak dan perangkat keras untuk menirukan tindakan manusia. Aktifitas manusia yang ditirukan seperti penalaran, penglihatan, pembelajaran, pemecahan masalah, pemahaman bahasa alami dan sebagainya. Sesuai dengan definisi tersebut, maka teknologi kecerdasan buatan dipelajari dalam bidang – bidang seperti : Robotika (Robotics), Penglihatan komputer (Computer Vision), Pengolahan bahasa alami (Natural Language Processing), Pengenalan pola (Pattern Recognition), Sistem Syaraf Buatan (Artificial Neural System), Pengenalan Suara (Speech Recognition), dan Sistem Pakar (Expert System). Kecerdasan Buatan menyelesaikan permasalahan dengan mendayagunakan komputer untuk memecahkan masalah yang komplek dengan cara mengikuti proses penalaran manusia. Salah satu teknik kecerdasan buatan yang menirukan proses penalaran manusia adalah Sistem pakar. (Hartati , 2008)

2.2. Sistem Pakar

Sistem Pakar (Expert System) merupakan salah satu cabang dari kecerdasan buatan. Definisi dari sistem pakar yaitu sistem yang berusaha mengadopsi pengetahuan manusia ke komputer, agar komputer dapat menyelesaikan masalah seperti biasa dilakukan oleh para ahli. Sistem pakar yang baik dirancang agar dapat menyelesaikan suatu permasalahan tertentu dengan meniru kerja para ahli. Bagi paraahli pun sistem pakar ini juga akan membantu aktivitasnya sebagai asisten yang berpengalaman. Kusumadewi, 2003)
Sistem Pakar (Expert System) merupakan cabang dari kecerdasan buatan (Artificial Intelegence) dan juga merupakan bidang ilmu yang muncul seiring perkembangan ilmu komputer saat ini. Sistem ini adalah sistem komputer yang bisa menyamai atau meniru kemampuan seorang pakar (Giarratano dan Riley, 1994). Sistem ini bekerja untukmengadopsi pengetahuan manusia ke komputer yang menggabungkan dasar pengetahuan (knowledge base) dengan sistem inferensi untuk menggantikan fungsi seorang pakar dalam menyelesaikan suatu masalah.
Sistem pakar sebagai kecerdasan buatan, menggabungkan pengetahuan dan fakta-fakta serta teknik penelusuran untuk memecahkan permasalahan yang secara normal memerlukan keahlian dari seorang pakar. Tujuan utama pengembangan sistem pakar adalah mensubstitusikan pengetahuan dan pengalaman pakar di berbagai bidang seperti pertanian, kelautan, bisnis, pendidikan, ilmu pengetahuan, telekomunikasi, geologi dan meteorologi, kesehatan dan pengobatan, komunikasi dan transportasi.
selengkapnya lihat disini

COMPUTER SYSTEM ENGINEERING


Rekayasa sistem adalah kegiatan penspesifikasian, perancangan, pengimplemantasian, pemvalidasian, penyebaran, dan pemeliharaan sistem sebagai satu kesatuan. Perekayasa sistem tidak hanya berpikir mengenai perangkat lunak, tetapi juga mempertimbangkan perangkat keras, disamping interaksi sistem user dan lingkungannya. Sedangkan Sistem adalah sekumpulan komponen yang saling berhubungan dan bekerja sama untuk mencapai suatu tujuan.
Karakteristik sistem ialah bahwa properti dan perilaku komponen sistem mau tak mau bercampur, keberhasilan berfungsinya setiap komponen sistem bergantung dan berfungsinya beberapa komponen lain. Sistem sering kali hierarkis, dalam artian bahwa mereka mencakup sistem-sistem lainnya. Sebagai contoh, sistem perintah dan kontrol polisi mungkin melibatkan sistem informasi geografis untuk memberikan detil lokasi suatu peristiwa. Sistem-sistem lain ini disebut subsistem.
Karakteristik subsistem adalah kemampuannya untuk beroperasi sebagai sistem independen. Dengan demikian, beberapa sistem informasi geografis dapat dipakai pada sistem lain. Namun demikian, perilakunya pada sistem tertentu, bergantung pada hubungannya dengan sistem lain.
Adanya hubungan yang kompleks antar komponen pada sistem memiliki arti bahwa sistem tersebut lebih dari sekadar penjumlahan bagian-bagiannya. Komponen sistem memiliki properti yang merupakan properti sistem secara keseluruhan.

download disini

Manusian dan Lingkungan


2.1. Pengertian Manusia
Manusia adalah makhluk hidup ciptaan tuhan dengan segala fungsi dan potensinya yang tunduk kepada aturan hukum alam, mengalami kelahiran, pertumbuhan, perkembangan, mati, dan seterusnya, serta terkait dan berinteraksi dengan alam dan lingkungannya dalam sebuah hubungan timbal balik positif maupun negatif. Manusia adalah makhluk yang terbukti berteknologi tinggi. Ini karena manusia memiliki perbandingan massa otak dengan massa tubuh terbesar diantara semua makhluk yang ada di bumi.
Walaupun ini bukanlah pengukuran yang mutlak, namun perbandingan massa otak dengan tubuh manusia memang memberikan petunjuk dari segi intelektual relatif. Manusia atau orang dapat diartikan dari sudut pandang yang berbeda-beda, baik itu menurut biologis, rohani, dan istilah kebudayaan, atau secara campuran. secara biologis, manusia diklasifikasikan sebagai homo sapiens (bahasa latin untuk manusia) yang merupakan sebuah spesies primata dari golongan mamalia yang dilengkapi otak berkemampuan tinggi. Manusia juga sebagai mahkluk individu memiliki pemikiran-pemikiran tentang apa yang menurutnya baik dan sesuai dengan tindakan-tindakan yang akan diambil. Manusia pun berlaku sebagai makhluk sosial yang saling berhubungan dan keterkaitannya dengan lingkungan dan tempat tinggalnya. Continue reading

Upload Gambar Dengan PHP


Di tutorial PHP ” Upload Gambar Dengan PHP” ini akan dipaparkan cara mengupload file menggunakan PHP. Tutorial ini mencakup cara penggunaan element input file, mengatur atribut html form agar file bisa ter-upload, membuat script php untuk menangani file yang diupload.
Setting HTML Form
Untuk meng-upload file digunakan element input file. Agar file bisa ter-upload maka pada form HTML harus ditambahkan atribut enctype=”multipart/form-data” dan menggunakan method POST (method=”post”). Form html untuk meng-upload file akan terlihat seperti di bawah:
view plaincopy to clipboardprint?

  1. <!–form to upload file–>
  2. <form name=”formupload” method=”post” enctype=”multipart/form-data” action=”script/to/upload/file.php”>
  3.  Picture : <input name=”picture” type=”file” />
  4.  <input type=”submit” name=”upload” value=”Upload” />
  5. </form>

Contoh Upload File dengan PHP
Di asumsikan anda akan mengupload file ke directory /photo, dimana directory /photo ini berada pada root webserver anda.
Buatlah sebuah file baru menggunakan text editor dan buat sebuah html form seperti berikut:
Picture :
view plaincopy to clipboardprint?

  1. <!–file picture.html–>
  2. <form name=”form_upload” method=”post” action=”upload.php” enctype=”multipart/form-data”>
  3.  Picture: <input type=”file” name=”picture” />
  4.  <input type=”submit” name=”upload” value=”Upload” />
  5. </form>

Simpan dengan nama picture.html dan letakkan di directory yang Continue reading

Sistem Basis Data – Entity Relationship Diagram (ERD)


ERDBahasan Sistem Basis Data kali ini tentang Entity Relationship Diagram (ERD) salah satu bentuk pemodelan basis data yang sering digunakan dalam pengembangan sistem informasi. Bahasan meliputi: Pengertian ERD, Notasi ERD, Metode ERD, Tahap ERD, Kardinalitas, dan Contoh kasus ERD
Pengertian ERD
Dalam rekayasa perangkat lunak, sebuah Entity-Relationship Model (ERM) merupakan abstrak dan konseptual representasi data. Entity-Relationship adalah salah satu metode pemodelan basis data yang digunakan untuk menghasilkan skema konseptual untuk jenis/model data semantik sistem. Dimana sistem seringkali memiliki basis data relasional, dan ketentuannya bersifat top-down. Diagram untuk menggambarkan model Entitiy-Relationship ini disebut Entitiy-Relationship diagram, ER diagram, atau ERD. Continue reading

Tutorial Meng-export Database


Kali ini saya akan men share bagaimana langkah-langkah mene-export database. Berikut Video Tutorialnya

Penemu Apple


penemuapleMungkin banyak diantara teman-teman mencoba mencari tau siapa sebenarnya penemu Apple. Penemu Apple yang dimaksudkan disini, yaitu sebuah perusahaan yang terletak di daerah Silicon Valley, Cupertino, California, yang bergerak dalam bidang teknologi komputer.

Penemu Apple atau yang paling tepat disebut sebagai pendiri adalah Steve Jobs dan Steve Wozniak. Saat pertama sekali mendirikan Apple Computer Co pada tahun 1976, Steb Job baru berusia 21 tahun, sementara Steve Zozniak berumur 26 tahun.
Kantor Apple Computer Co sendiri saat itu berada di garasi milik keluarga Jobs. Adapun produk yang mereka buat adalah komputer pribadi yang diberi nama Apple I.

Pada tahun berikutnya, yaitu 1977, Jobs dan Wozniak kembali Continue reading

Activity Scanning


Menjelaskan aktivitas yang terjadi pada saat interval tertentu. Entity yang dikaitkan adalah waktu, jam, hari dll.
Simulasi Inventory dengan Loss Sales (Penjualan yang hilang)
Data Pendukung
1. Order Quantity (Permintaan Ordinal)
2. Order Point (Recording Point)\
3. Lead Time
4. Order Cost (Biaya Orderan / Pemesanan)
5. Holding Cost (Biaya Penyimpanan)
6. Lost Sales Cost (Biaya Penjualan yang hilang)

Rumus Rumus yang dipakai adalah :
1. Inventory Post = order quantity untuk record 1
= end Inv Post untuk record 2 dan seterusnya
2. Begin Inventory = Inv Post untuk record 1
= Ind Inv untuk record 2 dan seterusnya
= Jika End Inv bernilai nol, maka nilainya adalah konstan Order Quantity
3. Demand = konstan
4. End Inventory = Beg Inv – Demand (Jika menghasilkan negative maka hasilnya nol)
5. Lost Sales = Demand – Beg Inventory (Jika menghasilkan negative maka hasilnya nol)
6. Order Place = Jika Inv Post <= order point, maka nilainya adalah Order Quantity jika tidak maka nol
7. End Inv Post = Inv Post – Demand + OP
= Inv Post – Demand + OP + Loss Sales , Jika End Inv nol
8. Lead Time = Jika Inv Post <= order point , maka nilainya adalah Lead Time konstan
9. Hold Cost = Jika End Inv = 0 , maka nol, Jika Tidak dikalikan dengan Konstan Holding Cost
10. Order Cost = Jika Inv Post < order point, maka nilainya konstan order cost, jika tidak maka nol
11. Short Cost = Lost Sales * nilai konstan lost sales cost
12. Total Cost = Hold Cost + Order Cost + Short Cost

Contohnya adalah sebagai berikut : Activity Scanning

Sejarah Jaringan Komputer


jaringanKonsep jaringan komputer lahir pada tahun 1940-an di Amerika dari sebuah proyek pengembangan komputer MODEL 1 di laboratorium Bell dan grup riset Harvard University yang dipimpin oleh Professor H. Aiken (http://cloud.papua.go.id/id/khasanah/jaringan/Pages/Pengertian-dan-Sejarah-Jaringan-Komputer.aspx/29 March 2013/19.00). Pada mulanya proyek tersebut hanyalah ingin memanfaatkan sebuah perangkat komputer yang harus dipakai bersama. Untuk mengerjakan beberapa proses tanpa banyak membuang waktu kosong dibuatlah proses beruntun (Batch Processing), sehingga beberapa program bisa dijalankan dalam sebuah komputer dengan kaidah antrian jaringan.
Ditahun 1950-an ketika jenis komputer mulai membesar sampai terciptanya super komputer, maka sebuah komputer mesti melayani beberapa terminal. Untuk itu ditemukan konsep distribusi proses berdasarkan waktu yang dikenal dengan nama TSS (Time Sharing Sistem), maka untuk pertama kali bentuk jaringan (network) komputer diaplikasikan. Pada sistem TSS (Time Sharing Sistem) beberapa terminal terhubung secara seri ke sebuah host komputer. Dalam proses TSS (Time Sharing Sistem) mulai terlihat perpaduan teknologi komputer dan teknologi telekomunikasi yang pada awalnya berkembang sendiri-sendiri.
Memasuki tahun 1970-an, setelah beban pekerjaan bertambah banyak dan harga perangkat komputer besar mulai terasa sangat mahal, maka mulailah digunakan konsep proses distribusi (Distributed Processing). Dalam proses ini beberapa host komputer mengerjakan sebuah pekerjaan besar secara paralel untuk melayani beberapa terminal yang tersambung secara seri disetiap host komputer. Dalam proses distribusi sudah mutlak diperlukan perpaduan yang mendalam antara teknologi komputer dan telekomunikasi, karena selain proses yang harus didistribusikan, semua host komputer wajib melayani terminal-terminalnya dalam satu perintah dari komputer pusat. Continue reading